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设计师Lutzburg:将在7月底公布狗熊(沃利贝尔)重做进度

2019-07-25 16:07:18

今年MSI比赛期间拳头公司发起了2020年重做英雄的投票活动,蒙多、稻草人、魔腾、龙女、狗熊纳入投票范围,全球投票结果,稻草人与狗熊分别以24.42%和24.69%分列前两位。

7月底公布狗熊重做进度 设计师承诺不会破坏核心玩法

来源:https://www.wanplus.com/article/238233.html

负责沃利贝尔重做的设计师Lutzburg在Reddit上分享了一些关于沃利贝尔重做的消息:

一、7月底Riot将会更新一期开发者日志,其中会有狗熊的重做进度、以及一些背景故事、设计灵感以及一些艺术概念模型

二、不会破坏沃利贝尔的核心机制玩法

三、同时,没有什么能阻止我们在2020年推出沃利贝尔的VGU重做!(VGU指模型、粒子、特效以及原画都会得到重做)

设计师Lutzburg表示他会保留狗熊的一些特色,但技能组方面很有可能要大幅改动,毕竟,狗熊的技能组十分落后。

狗熊(沃利贝尔)最尴尬的地方是,作为一个远古时代设计的英雄,他的技能组是鼓励你进行普攻的,打满四下后利用W技能咬一下造成百分百生命值的伤害。但事实上,一个没有位移的英雄,又不能出输出装的英雄,很难触发这个效果。

核心技能的触发机制:在【W狂野怒意】能够被激活之前,你必须先连续攻击三次——具备强大的生存能力,也是达到以上目的一种方式。

狗熊背景故事将变更

设计师表示他们可能更多地探索狗熊(沃利贝尔)的另一方面,狗熊(沃利贝尔)事实上是使用雷电力量的半神,一个能够操控魔法力量的熊族首领。

狗熊(沃利贝尔)原故事背景:“受过千万刀枪的巨熊”是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量,从最高的山顶投下闪电的弩箭——只要狂风夹着雪花倾泻而下,那就只有一种可能:他即将再次袭来。任何敢于面对他的人最后都会加入他的熊人大军……前提是这个人没有被他的利爪杀死。

https://lol.qq.com/data/info-defail.shtml?id=Volibear

设定图:重做后狗熊的新形象

如果狗熊的其他技能组增加更多的控制和额外伤害,他或许就能够像奥恩、赛恩那些英雄一样,依靠技能在游戏中提供更大的作用。毕竟,狗熊的定位不是战士,更多是坦克英雄,设计师肯定不会继续走普攻输出流。

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