首先先来看下被动,被动简单理解是对面打你一下的伤害超过了自身生命值的百分之10,那么这一段伤害会减少百分之45。而要利用好这个被动总的来说就是前期猥琐后期狂,毕竟大部分英雄在前期的单次伤害都达不到金蝉生命值的10%因此前期尽量打得猥琐。在后期大家都发育起来,伤害基本都超过10%的门槛,因此你相当于是自带了45%的免伤,这时你可以大胆操作起来。

技能介绍:一技能是金蝉的留人技能,你点一下可以给到对面套一个维持3秒的圈,任何英雄只要被金蝉的一技能套住无论什么位移手段都没办法离开这个圈的范围,所以金蝉禁锢机制高于其他控制,当然光有控制还是不够的。而二技能是金蝉打伤害的手段,点一下丢出去法阵全部触发后可以爆炸,触发的条件即是二技能存在期间打出九段伤害,从丢出去爆炸一共有11段伤害。这里的二技能有个效果,可以往法阵中心吸野怪小兵和一切隶属于小兵的东西。因此你可以用二技能去扫绕对面打野,但目标碰过法阵的中心会脱离控制。这里推荐你可以吧法阵放远一点才能吸引得更远,并且想要打满2的伤害就需要用到一技能,因为你丢出去的圈他套在谁身上那么接下来你丢2技能的法证就会跟着一技能的圈走,所以一二必中先用一锁人再丢而就是金蝉的基础连招。最后一个大招有两个效果一段增益一段伤害,第一个效果其实就是吧金蝉这个被动分享给范围内的队友,这个范围大概是一千二百码,二段大就是一个顺发的范围伤害,值得一提的是,金蝉在开大之后造成的任何伤害都可以叠加印记,每层增加8%的伤害最多10层。也就是叠满后可以给二段大增加80%的伤害,这个时候就会涉及到二技能的运用了,前面也提到了2技能总共有11段伤害,加上一技能总共有12段伤害看似足够叠满大招,但实际上开大后的一二技能都会获得一个强化效果。一技能就是加了个减速二技能比较重要攻击频率变快了,如果你先丢二再开大的话伤害流失过多很可能就攒不完被动,因此记得先开大丢一再丢二最后大招来收尾。总结一下金蝉最实用的连招就是3123,大家都学到了吗?

 

 

 



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