1.了解机制:抢龙更精准
在野怪是静态也就是满HP的时候,按下惩戒则会惩戒附近的英雄,并且优先给血量低的英雄。但如果野怪被攻击过是动态时候惩戒默认给野怪,因此你在抢龙的时候质押哦不提前锁定英雄,惩戒都是默认给龙的。或者有两个方法:1、先用攻击键锁定好敌人,2、直接拖动惩戒到目标身上。

2.红惩vs蓝惩
首先两个惩戒都有固定的真实伤害并且伤害一致,不同点在于蓝惩是偷取2秒20%移速,红惩是增加5秒自适应的攻击或法强,并且攻击的加成性价比更划算。在使用蔚、雪人以及进化2技能的螳螂这些英雄时要么粘人能力强,要么留人能力强就直接净化红惩。而伊芙琳这样的进化蓝惩提前减速更容易魅惑,如果是其它英雄新手用蓝惩,老手建议用红惩,因为新手熟练度不高即使有红惩也提不高多少斩杀线,还不如用蓝惩减速对面。而老手熟练度比较高红惩能极限的提高斩杀线,高分段可能因为这一点伤害一波失误,在前期就能影响输赢。惩戒的冷知识,带惩戒的英雄除了对野怪有额外伤害和额外吸血,更关键的是在野区在河道每秒还会回复四点蓝量,这也可以让打野不用再买回蓝的装备。

3.如何抢龙又如何不被抢龙
一个非常实用但很多人不会留意的细节,首先开一局自定义看下自己喜欢玩的打野对龙的斩杀线是多少,等实战时野怪半血后要留个技能+惩戒最后提高斩杀线。如螳螂的一技能+惩戒、盲僧二段1技+惩戒、伊芙琳的三技+惩戒,一定要留关键技能并且清楚斩杀线。

 

 

 

 



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